Axe de recherche
Industries culturelles et créatives
Les industries culturelles et créatives — médias, patrimoine, musique, danse, théâtre, cinéma, jeux vidéo, design — vivent une transformation numérique profonde. L’ITN accompagne ces mutations en développant des outils et des méthodes à l’interface de la technologie et de la création, en lien étroit avec des artistes, des institutions culturelles et des entreprises du secteur.
Réalité virtuelle et augmentée, modélisation 3D, captation du geste, IA générative et IA agentique : nos recherches explorent aussi bien la création artistique que l’industrialisation de la production culturelle.
Les recherches en industries culturelles & créatives de Mines Paris – PSL associent technologies immersives, IA générative, IA agentique et sciences de gestion — au service des institutions culturelles, des producteurs audiovisuels, des marques et des deep-techs ICC, dans une logique de partenariat R&D et de souveraineté numérique de la culture.
Thématiques & projets
Mondes virtuels & 3D
- Modélisation 3D temps réel
- Captation volumétrique
- NeRF (Neural Radiance Fields)
- Gaussian Splatting (3DGS)
- Photogrammétrie
- Réalité virtuelle (VR)
- Métavers culturel
- Avatars 3D
- Plateformes immersives (New Atlantis, Mozilla Hubs)
- Moteurs temps réel (Unity, Unreal)
- Jumeau numérique 3D
- Asset 3D haute qualité
Réalité augmentée
- Réalité augmentée (AR)
- Réalité mixte (MR / XR)
- Apple Vision Pro, Meta Quest, HoloLens
- AR mobile & WebAR
- SLAM & tracking Lidar
- Reconnaissance d’objet
- Géolocalisation indoor de précision
- Incrustation 3D temps réel
- Visite augmentée de musée
- Médiation patrimoniale AR
- Application mobile patrimoine
- Surimpression d’animations RA
Production audiovisuelle
- Studio virtuel (Virtual Production)
- Mur LED (LED Volume, xR stage)
- Pré-visualisation temps réel (previz)
- VFX assisté par IA
- Post-production IA
- Étalonnage & matchmove IA
- Capture faciale & performance capture
- Animation procédurale
- Pipeline de production cinéma
- Doublage & synthèse vocale IA
- Casting numérique
- Plateformes de production cloud
IA générative & création
- IA générative (GenAI)
- Text-to-image (Stable Diffusion, Midjourney, DALL·E)
- Text-to-video (Sora, Runway)
- Text-to-3D (Hunyuan3D, Mechi, Trellis3D)
- Text-to-music (Suno, Udio)
- Sound design génératif
- Voix synthétique & voice cloning
- Modèles de diffusion
- Fine-tuning créatif (LoRA)
- Outils d’écriture assistée par LLM
- Génération de prompts maîtrisée
- Éthique & droits d’auteur IA
Patrimoine & valorisation
- Numérisation 3D du patrimoine
- Photogrammétrie patrimoniale
- Musée virtuel
- Visite immersive de château
- Réalité augmentée pour musée
- Médiation numérique
- Accessibilité culturelle & RGAA
- Catalogues & bases iconographiques
- Préservation numérique
- Conservation préventive assistée
- Open data culture
- France 2030 patrimoine
Reconstitution par IA
- Reconstruction 3D neuronale
- Synthèse de vues nouvelles (Novel View Synthesis)
- NeRF avancé (RayGaussX)
- 3D Gaussian Splatting
- Reconstitution de scènes historiques
- Reconstitution acoustique
- Inpainting 3D
- Reconstruction de visage par IA
- Reconstitution photoréaliste
- Numérisation par IA d’archives
- Restauration d’images & vidéos par IA
- Reconstruction in situ de lieux disparus
Marques & retail immersif
- Showroom virtuel
- Try-on virtuel (essayage AR)
- Configurateur 3D produit
- Phygital retail
- Expérience client immersive
- Pop-up store virtuel
- Luxury XR (luxe immersif)
- Digital fashion & mode immersive
- Marketing immersif
- Événementiel hybride
- NFT & certificats numériques
- Salons & foires en VR
Deeptech cinéma
- Deep tech industries créatives
- Studio cinéma virtuel français
- Pipeline IA pour cinéma
- Captation volumétrique d’acteur
- Avatar numérique d’acteur (digital twin)
- Anonymisation & localisation IA
- Pré-production augmentée
- Analyse automatique de scénarios
- Budget & planning de tournage assisté par IA
- Incrustation intelligente de décors
- RayGaussX pour la production
- Souveraineté technologique audiovisuelle
IA agentique
- IA agentique (Agent AI)
- Agents autonomes pour la production
- Orchestration multi-agents
- LLM agents spécialisés
- Workflow automation créative
- Automatisation des revues budgétaires
- Pré-dimensionnement de scènes
- Planification de tournage IA
- Production-as-a-service
- Outils agentiques de pré-production
- AI Acting Training
- Direction d’acteurs assistée
Partenariats R&D
- Chaire de recherche industrielle
- Cifre arts & sciences
- Thèse Cifre industries créatives
- Recherche-création
- Résidence chercheur-artiste
- Partenariat R&D culturel
- Co-développement deep-tech
- Maturation deep-tech ICC
- Mécénat de recherche
- Contrat collaboratif (ANR, ERC, Horizon Europe)
- France 2030 industries créatives
- Souveraineté numérique culture
Focus projets
Quelques réalisations en détail
Illustration · Exposition & recherche
Plus vrai que nature — RayGaussX au patrimoine
Les travaux récents de Jean-Emmanuel Deschaud (Centre de Robotique, CAOR) reposent sur une méthode de lancer de rayons baptisée RayGaussX, qui surmonte les limites de la photogrammétrie classique face aux éléments fins ou transparents — perspectives en patrimoine, muséographie et réalité virtuelle.
Dans le cadre du Festival de l’histoire de l’art 2025, l’exposition « Plus vrai que nature ! » (bibliothèque de l’École des mines à Fontainebleau, 6 juin – 31 juillet 2025), organisée avec l’artiste numérique Mark Blezinger, faisait dialoguer sciences et art : stéréoscopie, images lenticulaires, triangle de Penrose, dialogue avec l’avatar de Gabriel Fauré, capture volumétrique, photogrammétrie, RayGaussX.
Illustration · Concert augmenté
Salle Cortot — concert augmenté & métavers
Le 5 décembre 2023, création de la symphonie pour cordes du compositeur franco-suisse Pierre Wissmer (1915-1992), augmentée d’une animation visuelle par IA générative (modèles de diffusion) et d’un métavers 3D de la salle.
Soirée bilan ITN du 6 décembre 2024 : violoncelle & danse en vidéo-mapping avec MoCap (équipe Manitsaris, Glushkova, Sichler — CAOR), puis avatar IA de Gabriel Fauré répondant en direct, animé par LLM à partir de sa correspondance (principe RAG).
Développé avec SNCF Réseau (modélisation 3D, formation immersive des agents) et Alioscopy, partenaire ITN, pour les écrans auto-stéréoscopiques sans casque VR.
Illustration · Grand Programme PSL
ATIPICC — Des Abysses aux étoiles
Les recherches de l’axe ICC ont permis à l’ITN d’obtenir un budget d’amorçage de l’Université PSL pour le projet ATIPICC (Avenir des Technologies Immersives pour les ICC), piloté par Brigitte d’Andréa-Novel, Alexis Paljic (CAOR) et Cédric Dalmasso (CGS), avec ENSAD (F. Garnier, E. Mahé) et CNSAD (A. Monfort).
Le spectacle multimédia « Des Abysses aux étoiles — récits des confins » articule deux compositions électro-acoustiques (Kazuko Narita / abysses, Lara Morciano — Ircam / cosmos) et la mise en scène de Mark Blezinger, à partir de données scientifiques d’Ifremer, l’Université de Toulon et KM3NeT (mer), Mines Paris et l’Observatoire de Paris – PSL (cosmos).
Partenaires
Ils collaborent avec l’ITN sur ces projets













