Mines Paris PSL

La modélisation 3D traditionnelle (ex. Blender) demande des compétences techniques et du temps. Le projet propose un examen critique des outils d’IA générative à travers le prisme de l’ingénierie immersive.
Le travail consistera à recenser et évaluer des outils tels que Hunyuan3D, Mechi, Trellis3D, Unity AI ou GPT4ALL, selon des critères de qualité visuelle, d’interactivité, de compatibilité VR et d’accessibilité.
Objectif du projet
Explorer et évaluer les capacités des outils d’intelligence artificielle pour générer des environnements 3D immersifs, en les intégrant dans des expériences de réalité virtuelle. Livrables attendus :
- Analyse synthétique des outils d’IA existants
- Deux environnements 3D générés et intégrés en VR
- Présentation finale du projet (slides et démo)
- Bibliographie annotée des outils utilisés